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◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 團員強化活動&雙布丁狂潮舉辦!! ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 感謝您一直以來對IDOLiSH7-偶像星願-的愛護。 3/6(六)起,將舉辦提升特定服裝的團員練習成功率的團員強化活動及雙布丁狂潮! 這次的布丁狂潮不僅只有強化布丁, 布丁飲料的掉落數量也會UP...!? 在活動開始前,收集布丁飲料蓄勢待發吧! 也請同時在強化活動中培育對象的團員喔♪ ■【1】團員強化的大好機會!練習大成功率提升!■───────── ▼舉辦期間 3/6(六) 16 00 ~ 3/21(日) 15 59 提升團員練習時的大成功率! 善用在布丁狂潮中獲得的國王布丁來強化團員吧! 對象服裝 ·SSR[MON.T.Sweets Marche]系列服裝 團員:一織/大和/壯五/凪 ·SSR[白色情人節]系列服裝 團員:IDOLiSH7×7人 + TRIGGER×3人 ·SR/SSR[雪白色之旅]系列服裝 團員:IDOLiSH7×7人 + TRIGGER×3人 + Re vale×2人 ·SR/SSR[White Special Day!]系列服裝 團員:IDOLiSH7×7人 + TRIGGER×3人 + Re vale×2人 ·SSR[Doctor in Pink]系列服裝 團員:ŹOOĻ×4人 ※本活動僅對對象服裝的團員提升練習大成功率。 ■【2】雙布丁狂潮舉辦!■───────── ▼舉辦期間 3/6(六) 16 00 ~ 3/12(五) 11 59 遊玩一般演唱會,可獲得的『強化布丁』及『布丁飲料』數量UP的大好時機! 在活動開始前,做好萬全準備吧! ※在下次預定舉辦的活動,部份的活動演唱會可以使用自動、循環演唱會及連續演唱會的功能。 詳情請參閱刊登後的活動公告。 ※強化布丁、布丁飲料僅於一般演唱會掉落。每日課程、活動歌曲中並不會掉落。敬請注意 ■共通注意事項■─────────────── ※若活動期間中遊戲進行臨時維護,舉辦期間可能會更動。 ※若剛好在開始時間與結束時間參加活動,有可能會無法正常獲得道具,請妥善安排時間。 今後也請您多多支持IDOLiSH7-偶像星願-。
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注意!この人物はチャベリの殿堂入りブラックリストである。 ◎よっちゃん◎ (◎マックス◎) ID 7645306 (2016年10月現在) または IDは、クッキーを消しているため一定ではない マリオ(参照)と同一人物であり、 この人物はチャベリでは、あどんに引き続き、 要注意人物 である。 別名 ◎マックス◎ よっちゃん(参照) ◎酔っちゃん◎ 酔ックス 暇人 等を名乗ることもあるが 比較的◎マックス◎を名乗ることが多い。 文字色は赤い文字を使う。名前の前後に◎をつけており、また日夜問わず、常に挨拶が「こんにちは」と発言するのが特徴である。 エンターテイメント系のPR部屋を好む傾向があるが、 基本的に徘徊型荒らし であるため、基本的にどの部屋にもすぐ入ってくる。四六時中チャベリに入り浸っては、部屋の空気を読まない自己中心的な発言で、無駄に絡み居座り続ける寄生虫である。 以下は、◎よっちゃん◎の特徴である。 · 1 記憶力がボケた老人なみに悪い。 · 2 悪質クレーマーのように 自分に都合の良いことしか受け付けず、都合の悪いことは看過しようとする。 · 3 言語理解力が、ヘタすると、頭の良いサルに劣るほど、 ヒトとしては知能指数が低い。 · 4 少しでも面白いのならまだしも、つまらない自分本位の発言しかしないため、 部屋の空気がpm2.5に汚染された並になる。 よって相手にすると本当にしんどい人物である。 日本語が少々おかしく(時間帯問わず挨拶が”こんにちは”等)また、こちらの発言のペースが比較的早いと、「タイピングが早い」等で叱咤するので、在日の疑いがある。 このページの下の方にある、ページ改ざんにしろ、「この人物はブラックリストでは無い。」を本人がいる部屋で、前触れ無く、ただこの文言を発言すると、 普通はスルーするのが常だが、過剰反応する時点で本人だということを明かしていることに気がついていないのはかなり頭が悪いことが伺える。(これは他のBLにも共通することである。) このサイトを初め、 2ちゃんねるにも「よっちゃんには気をつけろ」 等のスレが挙がるほど、悪質なことをしている。 · 参照スレ ◎よっちゃん◎ってやつさマリオなんだけど チャベリにいる◎よっちゃん◎、時々◎マックス◎には気を付けろ このスレによると該当者は2015年3月に なりすまし行為 をして、かなり迷惑を掛けていたようである。従って、あどんに引き続き、チャベリでは要注意人物である。(この件は2回目だが、それくらい注意が必要である。 ) 「オーナーを譲れ」発言やチャットモ申請をしたがっては、ストーカー気質が強く、犯罪者予備群の素質は十分である。四六時中、多窓をしては、いろいろな部屋に入り浸り仲間を探してはチャベリを徘徊しているまさに狂ったゾンビのようである。 直近では (漫画)雑誌(色々) という部屋を立てていた。 (2015年4月現在確認) しかし、漫画雑誌チャンピオン以外の話には疎く、またチャンピオンが好きなだけで、結局何も話ができないのが毎度のことである。 揉めると執拗にキチガイ呼ばわりをするが、誰もよっちゃんを擁護しようとしないのは、言動からして彼に人徳がないということがよくわかる。 あなたがオーナーの時に、この人物が来たら、速攻、皆にこのサイトを知らせて 迷惑であること を伝えるべきである。 また、ちょくちょく本人(よっちゃん)が、このページに来ては、以下の文に改ざんするのはやめてもらいたい。 · 「この人物はチャベリでは要注意人物ではない。むしろこの人物が迷惑 嫌がらせを受けているのである。チーバ君と言うユーザーはこれ以上嫌がらせをしないで欲しい。2度とチャベリを利用してほしくないと願うチャベリ利用者である。」 · 「この人物はブラックリストでは無い。」 むしろ、よっちゃんが嫌がらせをしないで欲しい。2度とチャベリを利用してほしくないと願うチャベリ利用者である。・この人物はチャベリの殿堂入りブラックリストである。
https://w.atwiki.jp/nikki4-tw/pages/25.html
鞋履潮流結構👠👢👟 鞋子部位服飾全屬性加成 ◼ 見習學徒 等級 屬性加成 升下一級所需材料 數量 獲取方式 1 3.0% 醇酒漣漪 2 挑戰2-2 2 8.2% 醇酒漣漪 2 挑戰2-2 3 13.4% 醇酒漣漪 2 挑戰2-2 4 18.6% 醇酒漣漪 2 挑戰2-2 5 23.8% 氣泡酒•青蘋果 2 挑戰2-5 6 29.0% 氣泡酒•青蘋果 2 挑戰2-5 7 34.2% 氣泡酒•青蘋果 2 挑戰2-5 8 39.4% 氣泡酒•青蘋果 2 挑戰2-5 9 44.6% 考試 ◼ 造型助理 等級 屬性加成 升下一級所需材料 數量 獲取方式 1 49.8% 優雅托特包 3 挑戰3-2 2 56.8% 優雅托特包 3 挑戰3-2 3 63.8% 優雅托特包 3 挑戰3-2 4 70.8% 優雅托特包 3 挑戰3-2 5 77.8% 圖書館邂逅 3 挑戰3-5 6 84.8% 圖書館邂逅 3 挑戰3-5 7 91.8% 圖書館邂逅 3 挑戰3-5 8 98.8% 圖書館邂逅 3 挑戰3-5 9 105.8% 考試 ◼ 搭配達人 等級 屬性加成 升下一級所需材料 數量 獲取方式 1 112.8% 家庭教師 3 挑戰4-2 2 112.8% 家庭教師 3 挑戰4-2 3 130.2% 家庭教師 3 挑戰4-2 4 138.9% 家庭教師 3 挑戰4-2 5 147.6% 清爽短褲 3 挑戰4-5 6 156.3% 清爽短褲 3 挑戰4-5 7 165.0% 清爽短褲 3 挑戰4-5 8 173.7% 清爽短褲 3 挑戰4-5 9 182.4% 考試 ◼ 設計新銳 等級 屬性加成 升下一級所需材料 數量 獲取方式 1 191.1% 一見傾心·銀 4 挑戰5-2 2 201.5% 一見傾心·銀 4 挑戰5-2 3 211.9% 一見傾心·銀 4 挑戰5-2 4 222.3% 一見傾心·銀 4 挑戰5-2 5 232.3% 短網襪·白 4 挑戰5-5 6 243.1% 短網襪·白 4 挑戰5-5 7 253.5% 短網襪·白 4 挑戰5-5 8 263.9% 短網襪·白 4 挑戰5-5 9 274.3% 考試 ◼ 品牌精英 等級 屬性加成 升下一級所需材料 數量 獲取方式 1 284.7% 街頭少女 6 挑戰6-2 2 295.7% 街頭少女 6 挑戰6-2 3 306.7% 街頭少女 6 挑戰6-2 4 317.7% 街頭少女 6 挑戰6-2 5 328.7% 星夜妖姬 6 挑戰6-5 6 339.7% 星夜妖姬 6 挑戰6-5 7 350.7% 星夜妖姬 6 挑戰6-5 8 361.7% 星夜妖姬 6 挑戰6-5 9 372.7% 當前課程最高等 ◼ 高級顧問 等級 屬性加成 升下一級所需材料 數量 獲取方式 1 383.7% 聖誕雪 2 迷宮1-5 2 395.4% 聖誕雪 2 迷宮1-5 3 407.1% 聖誕雪 2 迷宮1-5 4 418.8% 聖誕雪 2 迷宮1-5 5 430.5% 碧桃瓔珞 3 迷宮2-6 6 442.2% 碧桃瓔珞 3 迷宮2-6 7 453.9% 碧桃瓔珞 3 迷宮2-6 8 465.6% 碧桃瓔珞 3 迷宮2-6 9 477.3% 考試
https://w.atwiki.jp/darkeden/pages/96.html
ステータス依存 ·効果···STR、スキルレベル ·ディレイ/効果時間···スキルレベル Lv 名称 種類 消費MP 対象 効果 取得exp 5 シングル・ブロー 攻撃 3 PC/NPC単体 1度攻撃する。武器の攻撃力にボーナスダメージを追加する。 4 10 スパイラル・スレイ 攻撃 5 PC/NPC単体 螺旋状に攻撃する。武器の攻撃力にボーナスダメージを追加する。 10 15 コンセントレイション パッシブ - 自分 Blade使用時の命中率が上昇する。 - 20 ゴースト・ブレード 補助 7 自分 一定時間、命中率を20%上昇させる。 36 23 ウィル・オブ・アイアン パッシブ - 自分 HPが増加する。ドメインレベルによって最大20%まで増加する。 - 25 トリプル・ブレーク 攻撃 7 PC/NPC単体 3回連続で攻撃する。武器の攻撃力にボーナスダメージを追加する。 13 30 イベイション パッシブ - 自分 防御力が上昇する。 - 35 ワイルド・スマッシュ 攻撃 10 PC/NPC単体 防御力を無視して攻撃する。武器の攻撃力にボーナスダメージを追加する。 18 45 シャドー・ウォーク 攻撃/移動 12 PC/NPC単体 対象に素早く近付いて攻撃する。使用可能範囲:1~6タイル。Lv100でディレイ無し。スキルレベルが25上昇する毎に飛距離が伸びる。使うとターゲットが外れるので対象を選びなおす必要がある。他の敵や障害物で移動できない場合は接触状態であっても発動しない。なお、自分と敵の間にある障害物は通過可能で、本来通り抜けできない所も通ることができる。<小技>連続で使っていると待機が短くなり、他のスキルに繋げやすくなる。 26 50 ポテンシャル・エクスプロージョン 補助 14 自分 一定時間、STRとDEXを8上昇させる。HPが一定値まで減っている(半分以下?)の時使用すると上昇値が通常の二倍になる。 48 55 ハリケーン・コンボ 攻撃 13 PC/NPC単体 旋風のように攻撃する。武器の攻撃力にボーナスダメージを追加する。 36 60 トルネード・セイバー 攻撃 12 NPC範囲 トルネードのように攻撃する。武器の攻撃力にボーナスダメージを追加する。3×3の範囲攻撃。 18+(9xα) 61 マルチ・アンピュテイト 攻撃 15 PC/NPC単体 遠距離攻撃。Lv100でディレイ無し。射程6~7。蝙蝠にも当たる。 39 65 チャージング・パワー 補助 20 自分 一定時間、5%~10%のボーナスダメージを得る。Lv100で3 30持続。 60 70 ムーンライト・セイバー 攻撃 15 PC/NPC単体 敵単体を一回で3連続攻撃 39x3(1セット) 75 アース・クエイク 攻撃 20 PC/NPC単体 直線上を攻撃する。蝙蝠には当たらない。射程6~7。 28 80 ベルセルク 補助 30 自分 一定時間、回避が10%弱·防御が5%弱下がりdmg20%·命中50上がる。スキルlvが上がると回避·防御の減少の軽減。Lv100で1 50持続。 87 85 シャドー・ダンシング 攻撃 18 PC/NPC単体 自分の分身と共に切りかかる、遠距離攻撃。発生かなり早め。Lv100でも3秒ほどのディレイがあるが、ここまでのスキルで最大の攻撃力。行動キャンセル機能あり。射程6~7。刀剣のシールド貫通。 85 90 タイフーン 攻撃 28 PC/NPC単体 竜巻を起こして攻撃する近接スキル。Lv100でディレイ無し。攻撃力が低く、当たると対象が回転し、その間相手は行動不能。 49 95 エアー・シールド 補助 35 自分 一定時間、周りにオレンジ色の盾を作り出し、相手の攻撃力を弱める。Lv100で1 30持続。物理ダメージ60%カット 99 100 パワー・オブ・ランド 攻撃 35 NPC範囲 自分を中心とした5×5タイルの範囲を攻撃する。発生はかなり遅めなのでVPに対しては使い勝手は悪い。武器の攻撃力にボーナスダメージを追加する。 ちなみに蝙蝠にも当たります。 27+α 110 ブレイズ·ウォーク 攻撃 30 PC/NPC単体 分身と共に接近し、連続で攻撃する。分身はカスダメージ。スキルLvに応じて分身数が増える。100でもディレイあり。相手の回避が高いと発動しにくい。シャドー·ウォークの小技を使うとブレイズ·ウォークでも同様、他のスキルに繋げやすくなり、スキのない連続攻撃ができる。 75 120 ワイルド·タイフーン 攻撃 40 PC/NPC単体 タイフーンの強化版。対象の前方に3x3範囲攻撃。タイフーンと同じように回る。Lv100でディレイなし。 49+α 130 バーニング·ソル 攻撃 30 NPC範囲 充電時間によって威力と範囲が増減。5×5の範囲で4段階まで溜め可能で最も発生の早い範囲スキル。どの箇所も威力100%。4段階溜めるのに5秒ほどかかり威力は2倍くらいにしかならないので、溜めないで1段で連続撃ちしたほうが威力は高い。1段目威力はシャドウダンシングほどで射程は7。射程外に放つと不発。攻撃ディレイはダンシングよりやや少なめ。待機ディレイ無し。日本鯖では溜めている最中に敵からパラなどの動きを止める魔法を受けると一定時間使えなくなるというバグがたまに起きる。 54+α 140 スピット·ストリーム 攻撃 8 単体・直線上 3タイルまでの短距離攻撃。威力は低めで始動は遅く連打力ははやい。待機無し。クリティカルup。 33 昇職スキル 効果はSTRとドメインLVに依存 Lv 名称 種類 消費MP 対象・効果 説明 銀メッキ ホルス ドラゴン・トルネード 攻撃 45 範囲 赤と白のタイフーンを発生させ範囲内にいる対象を追跡 - セト ボム・クラッシュ・ウォーク 攻撃 50 単体・範囲 対象に飛びつき1次ダメの後に5×5の範囲攻撃。 必要 レアスキル Lv 名称 種類 消費MP 対象・効果 説明 銀メッキ セト ブレード・ストーム 攻撃 8 単体・直線上 スピット・ストームの上位版。命中率・ダメージUP - マァト ブレイズ・ウォーク2 攻撃 10 単体・範囲 ブレイズ・ウォークの上位版。追尾、相手の速度減少などの効果。ディレイ無し、命中不要。 - オシリス ドラゴン・ハリケーン 攻撃 80 範囲 橙と赤と白のタイフーンを発生させ範囲内にいる対象を追跡。初撃は命中が必要だが、以降は必中。 - ヌト マグマティック・イラプション 攻撃 90 設置・範囲 指定した範囲(5x5)内に一定時間、持続ダメージを与える。命中は必要。 -
https://w.atwiki.jp/lilyan/pages/121.html
注意:本篇是我的幻想·妄想作品,属于怪谈,有妖怪登场。 大正初年,夏末秋初,冈山县的一处小山村附近出现了一个奇怪的女孩子。她有着一头拖到脚边的漆黑长发,只在腰间围着一块破旧的红布,眼睛在黑暗中反射着幽远的绿光。有的村民在河边看到这个女孩子生吃青蛙和蛇,有的村民在林间看到被开膛破肚的野狗的尸体,还有一家人养的鸡不见了、只留下散乱的鸡毛和血迹。村里的一些小孩子被吓到了,不但天黑以后不敢出屋,连白天都不敢靠近树林了。二十几个村民商量了一下,纷纷感觉这个女孩子可能是妖怪,有人提议大伙用锄头把她打死,有人提议去山下找庙里的和尚除妖,大家七嘴八舌,没有统一的意见。 没过几天,有一家的小儿子不见了。村民们找了一天一夜,只在树林旁边发现了孩子衣服的碎片,大家都说这孩子怕是被妖怪抓去吃了。失去孩子的父母哭得昏天黑地,五个年轻力壮的青年非常愤怒,天亮后就抓起猎枪沿着河搜索,誓要把妖怪消灭掉。下午,青年们在河畔一棵大树下发现了女孩子,她看到他们走过来,竟然还露出了笑容。青年们立即举枪对她开火。子弹打在女孩子身上迸出耀眼的火星,发出的声音像打铁一样,女孩子迅速向一旁的树丛跳了出去,从青年们的视野里消失了。女孩子跳开的地方是一个铺着干草和羽毛的窝棚,丢失的孩子就坐在里面,身上一点伤也没有。青年们十分惊讶,把孩子抱出来问他发生了什么事,孩子说他跑到树林里玩,遇见了狼,然后被姐姐抱过来的。青年们背着孩子跑回村里。看到孩子还活着,他的父母当然破涕为笑,别的村民问起妖怪怎么样了,青年们只说把妖怪打跑了。 这天夜里,村子周围回荡着巨大的响声,起初像是几只野兽在嚎叫,后来像是一群人在恸哭,再后来就不像是此世的声音了,村民个个被吓得面无人色。天一亮,几位老人颤巍巍地出来一看,村头有五棵树的枝叶散落一地,树干被削成了尖尖的木锥,村里的猪、牛、羊和那五名青年的尸体像肉串一样穿刺在木锥上,从尸体到木锥再到地面一点血迹都没有。 ===解说:山姬=== 山姬也称山女,是十分传统的日本妖怪,也时常被作为山神。在日本的传承四起于东北地区、冈山、四国、九州这样的多山地带,并在很久以前就扩散到日本全国。各地的传承大同小异,一般来说是皮肤很白、有着一头长发的美女,服装从只在腰间裹着草叶到用树皮做衣服再到穿着平安时代的十二单和服的状况都有。 ·熊本县 传说山姬有着拖到地上的长发,看到人就会大笑,然后吸取人的鲜血,致人死亡。 ·鹿儿岛县 传说山姬会袭击进入深山的男性,吸血。 ·长野县 传说九头龙山的山姬曾以毒气杀死进入山中的男人。 ·屋久岛 传说山姬遇到人就会大笑,然后吸血杀人。有变形传承说如果在遇到山姬之后人先对她笑,她就不会攻击人。 传说曾经有18个人在夏末秋初登山,在山上过夜时对山不敬,第二天早上山姬出现,一个清晨起来做早饭的人侥幸藏了起来,其余17个人被山姬吸血致死。 本地村子里有把麦子的初穗供奉给山姬的习俗。 传说在旧正月和9月16日山姬会下山活动。 ·宫崎县 传说山姬会在山中河流里一边洗头一边用绮丽的声音唱歌,但人去偷看她的话就会被她吸血致死。 传说有猎人看到一只猴子,觉得可怜而没有开枪,后来猎人遇到山姬,正觉得要没命的时候,那只猴子过来求情,山姬就放过了猎人。有变形传承说猴子送给猎人一条蛞蝓,山姬看到蛞蝓就不攻击猎人。 ·大分县 传说山姬是绝世的美女,但会把遇到她的旅人吸血致死。 ·高知县 传说遇到山姬的人会被她吸血,然后这人就会发高烧致死。 ·岩手县 传说山姬会把男人抓到山里猛干,等到男人精疲力尽就把男人吃掉。 ·宫城县 1935年(和上面那些数百年的传承相比简直是新造怪谈),一个村子里丢了个孩子,第二天邻村在山里发现了这个孩子,问他出了什么事,孩子说是和妈妈一起睡觉来着。 总之,山姬是有着特征明显的外观、能够将人吸血致死的山之怪异。 ===解说:山姬与吸血鬼=== 在山姬的传承里经常出现吸血行为。世界各地的古人普遍认为血是生命之源,吸血即吸取生命。山姬传承里偶尔也会出现吸取精气的行为,这当然是更加直观地吸取生命。 吸血鬼的传承发祥于古代欧洲、两河流域、红海沿岸等地,最初是吸取精气的怪异,在传承中逐渐变形为吸血。西方的吸血鬼形象于十六-十八世纪从东欧的民间传说整理成文,东方的吸血鬼形象(中国僵尸、马来西亚飞头吸血鬼、印度尼西亚吸血鬼之类)则各自以本地区民间传说的形式整理成文。 在十四世纪的东欧吸血鬼传说里,吸血鬼是死者的尸体重新活动、从坟墓里爬出来并吸取人畜血液,其形象是肿胀的尸体,也没有智力可言,并衍生出人的尸体吸血鬼化的条件、防止吸血鬼化的习俗和对付吸血鬼的方法等等民间传说。 在黑死病大流行的年代,西欧特别是德国又新造了能传播黑死病的吸血鬼形象——或者说瘟神形象。 到了崇尚永远年轻的维多利亚时代,西方作家开始创作吸血鬼题材作品,在这些作品里赋予吸血鬼永远的青春·智慧、精神控制·变形等能力、生前的贵族身份和初拥的系统、背离基督教等宗教背景。 十九世纪末,不朽的名作《德古拉》问世,定立了现代吸血鬼文学的基调。此后,西方吸血鬼成为不死生物中的高贵种族,近年来的能力已经达到了怪力无双、神出鬼没、变幻自在的地步,在小说、影视、动画、漫画、游戏里频繁登场并扩展到全世界。 而东方吸血鬼的传承没有扩展出去,中国僵尸形象在东亚文化圈还有一些创作,马来西亚飞头吸血鬼形象(在宗教苦行中误遭斩首的女性的头所化)基本上只有马来西亚人会创作,印度尼西亚吸血鬼形象(被强暴并怀孕而后死去的女性尸体所化,吸取男人血液致其死亡)虽然内容相当好,限于其文化影响力太弱,创作也很少。 现代吸血鬼的形象已经充分美化,山姬在外观上和吸血鬼的区别可能仅限于服装和牙齿,作为怪异特征的吸血习性又是共通的。但吸血鬼是人类转变成的,而山姬——虽然现实中也有人类女子在精神失常之类情况下跑到山里生活的,但没有任何一个传承包含了人类转变成山姬的内容。山姬作为山之化身或山神的印象依然强烈。这是山姬和吸血鬼的本质区别。 山姬的传承在二十世纪中期还是有一些紧跟时代发展的新造怪谈补充的。近几十年来,随着西方文化的传播和都市传说的快速发展,大部分古老妖怪的新造怪谈式微,山姬的新造怪谈数量非常少。但山之怪异的目击数、山中旅人的失踪数还是维持在一定的水平。 此外,如果在一部由东方人创作的涉及吸血之怪异的故事里,不采用僵尸、山姬这类本文化圈的形象,而是采用西方吸血鬼或者似是而非的基督教传承新造形象,那么基本上可以认定这个作品是没有传承的,也就是非常安全的。
https://w.atwiki.jp/kemonokaiwai/pages/91.html
アライさん@パークの危機(あらいさん ぱーくのきき)は、アライグマのアニマルガールに扮してたつきファンかつけものフレンズプロジェクトアンチとして活動しているTwitterアカウント。 以下、当ページでは該当の人物をパークの危機と記述する。 基本情報 スタンス たつきファン、けものフレンズプロジェクトアンチ 生息地 Twitter 関連性 アライグマのアニマルガールに扮してけものフレンズプロジェクトへ批判的な言動を行う 人物基本情報テンプレート 人物 発祥 外部リンク 人物 2017年9月25日に発生したたつきショックを「パークの危機」としている非公式の二次創作アカウント。 2019年にTwitterで大量発生したアライさんのなりきりアカウント群であるアライさん界隈よりも先にアライグマのフレンズになりきってツイートを投稿しており、アライさん界隈のアカウントとリプライのやりとりも行なっている。 けもフレ騒動初期から『けものフレンズ2』の炎上騒動において、KFPアンチのスタンスで活動していた。 現在はツイートの頻度が落ち、活発的な活動は行っていない。 アカウント名はテレビアニメ『けものフレンズ』のアライグマのセリフである「パークの危機なのだ!」から倣ったものだと思われる。 アライグマのアニマルガールの口調でツイートを投稿するのが特徴。 フェネックなどの他のアニマルガールがツイートに割り込んで発言する内容のツイートも見られる。 中道を自称しているが、活動方針は他のKFPアンチとさほど変わらない。 発祥 アライさん@パークの危機はたつきショック勃発から数日経った2017年9月28日に開設されたTwitterアカウントである。 アライさん@パークの危機の2017年9月28日のツイートより(魚拓) アライさん@パークの危機 @arai3_kiki ふはははは! パークの危機と聞いて、アライさんが駆けつけたのだ! いろいろと悪い噂も飛び交っているが、真偽確認はアライさんにお任せなのだ! フレンズのみんなが笑顔になれるイラストも紹介していきたいのだ!(※非公式二次創作アカウントです) #けものフレンズ 午後8 10 · 2017年9月28日·Twitter Web Client アライさん@パークの危機の2017年9月28日のツイートより(魚拓) アライさん@パークの危機 @arai3_kiki 早速だが、たつき監督と吉崎おにいさんが喧嘩してすっちゃかめっちゃかというのは本当なのか~!? フェネック「吉崎おにいさんは、ばすてき公開後にたつき監督に許可を出したことを明言してるよね~。それなのに嫉妬なんてするかなあ?」 そう言えば、仲良くお話ししている記事もあったのだ! 午後8 21 · 2017年9月28日·Twitter Web Client アライさん@パークの危機の2017年9月28日のツイートより(魚拓) アライさん@パークの危機 @arai3_kiki ジャストプロのHPで、アライさんの声を演じてくれた小野早稀さんと、フェネックの声を演じてくれた本宮佳奈さんの出演情報が見つからないのだー! フェネック「念のためアーカイブも調べてみたけど、2017年2月28日の時点で『けものフレンズ』は書いてないねぇ。最初からなかったんだよ~」 午後8 29 · 2017年9月28日·Twitter Web Client 外部リンク アライさん@パークの危機(@arai3_kiki) - Twitter
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ボール 正式名称RB-79 BALL 宇宙専用 砲撃有り 非ダウン機 コスト100 耐久力250(実質233) 盾× 変形× 装甲d 最大根性補正 攻撃力 +9% 防御力 +7% 名称 弾数 威力 備考 射撃 キャノン砲 20 90 リロード 8秒(撃ち切り)ダウン属性 格闘 マニュピレータ - 85(43,54) 機体解説 『機動戦士ガンダム』より、宇宙用作業ポッドを改修しキャノン砲を1門だけ装備した戦闘用ポッド。 もはや人型を成していない異様な外観と低い戦闘力から『動く棺桶』とまで呼ばれた。 ゲーム中でも劇中の設定は存分に生かされ、機動性·耐久力は最低クラス。 コストは全機体最低の100ながら、コストに見合った働きをするのは困難を極めるだろう。 武装解説 《メイン射撃》キャノン砲 立ち 空中 発生/硬直 25fr/94fr 22fr/-fr 地表/宙域で性能が大きく異なる。 【砲撃モード】 サーチボタン長押しで砲撃モードに移行。 長距離は曲射、近距離は直接射撃になる。 また方向補正も強くなるので積極的に狙う価値はある。 対サイコorMA最終兵器。 流石に直角に移動する変形サイコorMAには当てれないが、それ以外にはまず当たる。 サイコorMA以外のステージでキツいのが難点。 地表 タンク砲に近い性質を持つ、歩き撃ち·砲身振り可能の射角付きキャノン。ダウン属性。 ステップ撃ちを含む(タイミングはシビア)地上からの射撃は全てブーストキャンセル可能。 空中射撃は通常のキャノン系と同じく強制振り向き撃ち仕様となっている。 空中撃ちは射撃硬直が異様に長い為、必中の状況及び、着キャンになる超高高度射撃を除き封印安定。 発生·銃口補正·誘導も他のキャノン系に比べ劣るが、腐ってもメイン射撃。 ボールは機動性が無いため無理な接射を狙っても返り討ちに遭い易い。まずは冷静に迎撃·硬直取りに専念しよう。 射撃硬直そのものが長いためブーストキャンセルは必須だが、問題は浮いた後。 必中の覚悟で次弾を当てられればベストだが、ボールの機動力で間合いに入るのは難しい。 当てに行けそうに無いときは無理せず空格空振りなどでタイミングをごまかしつつ着地しよう。 宙域 こちらは無反動タンク砲。 歩き撃ち·砲身振り可能の射角付きキャノン。 ダウン属性。 無反動キャノンゆえブーストダッシュ中の射撃は独特な性質を持ち、発射前~射撃硬直まで旋回可能。 発射後即旋回すれば砲身振りとなり、射撃硬直に旋回すれば射撃後の回避となる。 しかし射撃硬直そのものは相変わらず長いので、高誘導射撃や後出し格闘には注意。 【ボールターン】 前述の射撃硬直中に旋回できる現象とボールの異様に優れた旋回性能を利用したテクニック。 ブーストダッシュ射撃→即旋回→再び正面を向いたら旋回の勢いを殺さず射撃→そのまま旋回… を繰り返す、牽制と回避を兼ねた強力な技。 いかに慣性を殺さずに回るかがポイント。 ブーストギリギリまで活かせば3回転まで可能だが、1回転半ないし2回転半で切り上げて横に逃げるのが得策。 慣れるまでが難しいが、極めれば確実な戦力upになる。まずはボールbdの凄まじい旋回性能に慣れよう。 《格闘》マニュピレータ 状態 密着 発生速度 6fr 左右のマニュピレータで殴る2段攻撃。 地表 宙域共に伸びないが発生が早く、対格闘でキャノン迎撃が間に合わない時など重宝する。 前方向には判定が強いので、地表の空対空で向かい合ったら接射喰らう前に思い切って先出しもアリ。 バクチになるが所詮ボールは2,3発で落ちる機体なので、やらないよりマシな結果を得られるかも。 【地表限定ブースト空格】 地表でブーストを押しながら空格を出すと空格の性質が微妙に変化する。 前進速度·下降速度が微妙に強化。 当てた場合の着地硬直が大幅に軽減する。 他にも色々と謎が多い現象だが、とりあえず追い打ちが高くなるので常に仕込んでおいて損は無い。 地表コンボ ブースト空格→射撃追い打ち [113] ブースト空格→格闘1段追い打ち [98] ブースト空格→格闘2段追い打ち [112] ブースト空格→格闘2段拾い [128]
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日時 2013年8月1日(木) 1公演目 場所 東京・TOKYO FM HALL イベントタイトル スマイレージ・和田彩花バースデーイベント2013 使用物 ダイソー「太い光る棒 へんしんカラーピンク&ブルー」(折った時点はピンクに発光、その後十分ほどかけて青に変化するサイリウム) 企画内容 開演から十分間ほどサイリウム点灯 mixiコミュ [mixi] 和田彩花さん生誕企画2013 07/25作成 当日の様子 特に問題なく終わったようです。 ソース +... @conjulie あやちょ生誕イベ、糞席だからテンション上がらない(´・ω・`)サイリウム配ってたけど、なぜかスルーされた。糞席に配るサイリウムなんかねぇよ!って事? 6 23pm · 1 Aug 13 · なう速 for android https //twitter.com/conjulie/status/362866263791378432 @symnlove あやちょ生誕イベで配られたサイリウム。入場したと同時に折って下さいと言われた。文字が印刷されたシールが貼られていたのにもこだわり感じるし、色がピンク→(紫)→青と変化するというのが、あやちょも喜んでいたし、素敵でした。 https //twitter.com/symnlove/status/363525577669496832/photo/1 2 03pm · 3 Aug 13 · Twitter for iPhone https //twitter.com/symnlove/status/363525577669496832 一回目で、ステージ出た瞬間、 会場がピンク?紫?で一色になっていて、感動しました。 スタッフさんから、 聞いたことなんですが、 ファンの皆さんが協力して作ってくださったものだそうで、、 時間が経つと、、 サイリウムの色が変わります!!!!!! 最初は、ピンクか紫だったのに。。 最終的には、青になります!! すごい!本当にすごい! http //ameblo.jp/wadaayaka/image-11584536070-12631099823.html ありがとうございました。|スマイレージ 和田彩花 オフィシャルブログ 「あや著」 Powered by Ameba - 2013年 スマイレージ 和田彩花 東京 生誕企画 関東 名前 コメント
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【検索用 ゆてしるさかしとれーすんはんくらちおん 登録タグ NexTone管理曲 VOCALOID hanzo ゆ シュラ種種種 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:シュラ種種種 作曲:hanzo 編曲:hanzo 唄:初音ミク 曲紹介 とてつもなく平常心です。恋する乙女ってやつぁ本当に前向きなんだよなぁ。 それでは聴いてください。途中で「角っこダンス」というのもあるんで皆も踊ってくれよな。 曲名:『茹汁さがしと葡萄パンクラチオン』(ゆでじるさがしとれーずんぱんくらちおん) hanzo氏とシュラ種種種氏の9曲目。 ギターをkeiki氏、イラストを白兎うな氏、動画をあひる氏が手掛ける。 歌詞 (動画より書き起こし) 突拍子も無く登場し 突拍子も無く恋路を歩む お寺の入り口踏みしめて 石段みたいなとこ踏みしめて いつも見てるわ上半身 正確に言えば袖の下 お顔は拝見できないけど おそらくこの首筋50代 どうして煙に巻いたの? 緩やかな時にかまけて どうして空見上げたの? 青天井になったこの思い 葡萄(レーズン)一粒 七光り 古都 古都の街並みにコロリッと転がり 葡萄【レーズン】番地 千年経ってもまだこない 肌身に残した貴方の温もり 角っこ 角っこ 堂々巡りね 角っこ 「柱の陰どすえ☆」 さぁ 完熟魔人【かんじゅくまじん】を片手で貫き 葡萄だけ揉みく·だ·す 複雑怪奇なあのルール しかめっ面した愚者のデカダンス 複雑怪奇なあのルール 見習いの指圧師が泡を吹く どうして蟹をゆでたの? 秋風舞う袋小路で どうして鋭角22度? 青天井になったこの思い おしどり夫婦の的確さ 徒歩5分の風を浴び独りで泣きベソ 葡萄【レーズン】番地 歩幅狭くなるけど 磨り減ったボロ草履 耽美的!! 角っこ 角っこ 地の利を読んでも やっぱり 「柱の陰どすえ☆」 さぁ 握った拳に砂金をまぶして 葡萄だけ揉みく·だ·す 踊れないパソドブレを付け焼刃で模写しても 源氏名を「腱鞘炎【けんしょうえん】チェリー」にしても 恋愛の毒見係兼任しても 冷めないで ゆで汁のまま 情緒あふれる街並みにコロリッと転がり 葡萄【レーズン】番地 千年経ってもまだこない 肌身に残した貴方の温もり ゆで汁冷めるまで粟粒探しに東奔西走 濃霧と化すわよね 霧吹きで綴るあたしの回顧録 角っこ 指針が示した方角 やっぱり 「柱の陰どすえ☆」 さぁ 狂ったパン屋に苦言を呈して 葡萄だけひとつ·ま·み コメント 歌詞の意味がよくわからないけれど、頭に残り何度もリピートしてしまう曲。 -- 大福餅 (2014-06-18 19 07 20) 何度も聞いてたら意味が分かったきがしたけど多分気のせい -- 名無しさん (2014-11-30 00 56 48) 名前 コメント
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名前の通り学食で寿司を振る舞っているが、臭い·汚い·気持ち悪い と最低最悪の3Kで評判である。 そのクソマズさにどんなに胃が強くても食中毒になってしまうため注意が必要だ